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11.12月份 台北、台中教室上課日期公佈..即日起購買SketchUp 6.0專業版內含新增材質庫

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SketchUp的概念

SketchUp是個獨特的設計。SketchUp不是CAD,不是傳統所謂的3D模型,也不是彩現程式。現今市面上所看到的軟體幾乎都是以表現具體的資料為目的,以及資料輸入與讀取為目的所開發的,這些在CAD系統上是其特點。對照這些,SketchUp是當做實行構想的探索與資訊創造的媒體所設計。含有許多哲學意味的微妙特質。

 

SketchUp 包含下列功能:

bulletSketchUp幾何體
bullet 只要描繪即可
bullet 可以是粗糙的草圖、也可以是精密的詳圖
bullet
bullet 製作群組與組件
bullet 模型之檢視
bullet 頁面(Page)之使用
bullet 檔案之嵌入
bulletOpenGL彩現效能
bullet 模型效能
bullet材料顏色之探索
bullet

使用者介面之修正

bullet

新的「路徑跟隨」 (Follow MeTM) 工具

bullet

新的「配置貼圖位置」功能

bullet

新的「投射材質」功能

bullet

新的製作SketchUp巨集用的Ruby API

bullet

新的「模型交叉」功能

bullet

針對2D組件之新的「永遠面對照相機(Follow MeTM)」性能

bullet

組件瀏覽器之改良

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可以在模型中刪除(清除)材料

bullet

將選取的元件充滿視窗

bullet

強化在頁面管理中的多重頁面編輯功能

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矩形工具之改良

bullet

標註文字工具預設符號

bullet

層之改良

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強化AutoCAD之支援

bullet

滑鼠控制功能之改良

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新的照相機「視角」工具

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檢查出無效幾何體之模型檢查

bullet

新的圖面樣板功能

bullet

新的BugSplat整合

1、操作介面:

重新設計了顯示器及圖示,讓它們看起來更容易辨識。 ˙工具列的改進,讓工具列和及圖示更加的新穎和直覺性,並保留了原有簡易性。 ˙5.0版本整合了視窗選單下的設定選項,將一些原有設置欄有機組合在一起;方便參數的設置。同時,也有增強和擴充了鍵盤快速鍵的設置,例:增加了Ruby工具的鍵盤快速鍵設置,同時也增加快速鍵的搜尋等。 ˙對於SketchUp的初學者,我們新增加了同步配置的教學指南,可供初學者學習。

2、對話方塊狀態

模型 資訊及管理對話框將可抓取螢幕邊及應用視窗的邊,同樣會依附在其他邊上(頂部或底部),產生對話框。

3、 擴充管理器

擴充管理器可用於啟動 特殊的SketchUp功能,如地形工具。對於初次使用SketchUp一般命令的學 習者,擴充管理器簡化了SketchUp的用戶操作介面。

4、增強的新工具

地形新工具可以很簡單的產生運用,建造地形或其他的由地形TIN生的形體,此工具不僅只能生地形,也能用在生幾何體或是似手繪的幾何體,如木槽或是人物的表情。地形工具透過SketchUp的新擴充管理器來啟用。”地形” 曲面和地形的製作工具列。以下為該工具列中的主要工具說明。

˙from contours (由等高線產生):對等高線進行閉合生成面,形成形體。

˙from scratch網格產生):繪製地形網格面(三角網格)。

˙smoove(擠壓):對網格面進行曲面編輯,用於製作山坡等地形,可用於製作如:雕塑、景觀組建等非規則形體。

˙Stamp(貼印):在網格曲面上面拉伸製作形體,例如:在山體地形上面繪製房屋體形。

˙Drape(懸置): 將曲面的地形上製作道路

˙add detail(細分網格): 對網格的局部或全部進行網格再細分

˙Flip Edge Tool (邊線反向)

5、真實的線條表現形式

設計構思過程中產生粗略、模糊及暫定的模型,看起來像草圖。利用以下功能,增加簡單的線條表現:

˙景深線段:讓模型的邊線根據景深而改變,增強作品真實性並予作品的藝術感。

˙端點:強調線條的端點來突出物體的棱角。

˙剖面:切邊緣線,使其獨立於外部形體。

˙透視圖:支援放置的圖像物及材質。

6、管理改進

管理目錄用於以層次或樹狀結構的方式來瀏覽組件及群組。此功能在操做大型模型時非常好用,重建模型結構,設置特殊元件的樣式及重新命名組件或群組。

增加新功能組織和管理模型,使其更容易利用元件達到最佳效果;

˙管理目錄:以簡單易用的元件管理瀏覽複雜的群組及組件。

˙代替選擇:允許在畫圖區可用已選擇好的元件替換被選擇的元件,或更具體修改整體的設計

˙群組及組件的鎖定:防止修改錯誤操作的疏忽及防止被移動或編輯。

˙選擇場景:選擇所有模型場景的元件,這樣更容易立即替換所有的元件

˙FaceMe陰影:物體正對著太陽,不管從哪個方向看,投射的效果更加真實

˙功能表專案:目前被選擇的組件轉換到新定義的組件。

7、行走觀看工具的提高

行走觀看工具可在陡坡,樓梯及山坡上保持視覺高度的時候,進行傾斜行走觀看。另外,還提高碰撞檢測功能,確保不會走到牆上或其他的障礙物上。

8、圖層功能的提升

圖層工具列已經消除。之前的版本中圖層的功能即設置/查看實體的圖層,已經移到元件資訊元件資訊是一個比較新穎的對話框,通過隱藏細節或延伸式對話框來對它進行相對的縮小。

9、推拉功能:產生新外觀

推拉工具,與CTRL關聯使用,產生系列相連的形體(與每個形體自身的邊線相連)

10、分數單位

模型資訊對話方塊中包括分數單位。

11Import & Export匯入與匯出

與其他軟體的結合中,成功的改進了3D模型的匯出。

WINMAC平臺上,DWG/DXF匯入與匯出已經完成了修改,現在已經可以很容易將DWG/DXF實體匯入或匯出。

DWG/DXF過後, 3DS匯出可能對於用戶來講是最重要的,因此,提高包括:

˙點或面的網點可分部到多樣的網點。

˙支源濾波。

˙支源端點銜接。

SketchUp5中,已經可以完全匯出OBJ

FBX的匯出,可輕易將SketchUp模型匯入圖形模式,產生作品的特殊效果,及易與其他應用程式結合使用。

可以與XSI(Softimage|XSI 900lb)相互匯入與匯出。

URML匯出已進行修改。在其他方面之中,可以支援材質貼圖的匯出,特別是對”tweaded”材質。

地形工具完成地形的建模,SketchUp增加了DEM的匯入,可從數位地形模型中工作。另外,增加3DS的匯入功能。

12Ruby程式

新的工具列及命令種類允許為Ruby程式語言產生成工具列。關於Ruby兩個重點是Ruby知識產權的保護及Ruby工具列。

13、性能與穩定

SketchUp在許多模型操作運轉上速度加快,新的檢查功能使資料檔案得到完整的保留,並可另存為先前的版本,與舊版本相容。

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